[UPTEAM攻略组]《1942 JOINT STRIKE》评测+攻略

   

            《1942 JOINT STRIKE》评测+攻略


             


    游 戏 名:1942 JOINT STRIKE
    中 文 名:1942 联合打击
    厂    商:CAPCOM
    类    型:STG(纵版射击)
    游戏人数:1-2人(对应网络模式)
    发售方式:PSN、XBLA下载

    特别鸣谢:天堂君友情分享
    转载请标明出处,图片均为屏摄。


    一、游戏评测

    画面 8/10分
    作为复刻名作,游戏的画面可谓有质的飞跃,无论玩家、敌人的机体,还是各种武器的攻击效果,以及对背景中火山、桥梁、大海、森林、高楼的刻画都体现出厂商制作游戏时的认真态度。游戏容量不大,作为小品级游戏能拥有这种画面确实没有什么可挑剔的。游戏在画面表现上有两处让人印象比较深刻:一是击落第一关BOSS后的炮弹群,宛如烟花般绚烂;二是游戏在界面操作时,一闪而过的战机群让人很有代入感。

 
    音乐 7/10分
    还是令人熟悉的背景音乐,不过在进行重新创作后,加入了更多的现代元素,令人耳目一新,感动中略带新意。稍显遗憾的是,默认的背景音乐过小,游戏的配乐声音过大,特别是界面操作时飞过的战机群,其轰鸣声让人有震耳欲聋的感觉。也许是制作人故意的吧,轰鸣声才是战场的主旋律。

    系统 8/10分
    游戏系统在原有的基础上进行了适当改良,乐趣倍增,主要体现在双人合作、网络模式、武器变化和刺激的得分系统,这些都会在之后的功略中提及。不足的是游戏流程太短,没有二周目和隐藏要素设定(笔者暂未发现),幸好网络模式的加入弥补了部分遗憾。
   
    总评 推荐度B
    不管游戏有这样或者那样的瑕疵,如果你是一名FC时代走过来的老玩家,这款游戏必将延续你昔日的感动;如果你是第一次接触这个系列,在漫天枪车球的次世代,这样一款难得而纯粹的STG作品,也是你调剂游戏心情的上品。

    二、游戏功略

    系统解析
   
    主要模式
  PLAY GAME 可选游戏人数和难度
    ONLINE GAME 网络模式 其中又包括:
        QUICK MATCH
直接寻找房间进入游戏
      CUSTOM MATCH 设置条件并选择适合的房间进入游
      CREATE MATCH 建房间邀请朋友加入或等待网络家进入游戏

    SCOREBOARDS 查看网络成绩及排名的成绩板
    HELP&OPTIONS 帮助和选项 其中又包括:
        HOW TO PLAY
玩法介绍
      CONTROLS 按键调整
      SETTINGS 声音和画面调整
    CREDITS 制作人表
    ACCEPT INVITE 接受网络模式中朋友的邀请

   
    操作简介
    血槽:可承受一定的子弹和撞击,每关过后会根据评价回复一定量。
    武器:包括霰弹、激光和排击弹3种,每种各有1段强化,中途更换武

          将回归初始状态,按住武器键不放可蓄力。
    特殊武器:包括榴弹炮和超级迫击炮2种,每种限时9秒。
    导弹:击落敌机时增加导弹槽,每填满1段可以使用1次,最多8段。
    炸弹:相当于“保护”,最多可保存6颗。
    道具:击落红色飞机群出现,包括武器、特殊武器、风车(全回
          复)、1UP、炸弹和回复(相互变换)等5类。
    徽章:击落红色飞机和特定敌人或摧毁建筑物出现,共分3种:
          十字徽章 300分  老鹰徽章 500分  五星徽章 1000分
    奖励:游戏每50万分奖励一条生命以此类推。
 
    机体介绍
    游戏共提供了3架机体
    LIGHTNING
    血槽8 速度8 攻击8 导弹6(能力平均,整体能力较强的机体)

    MOSQUITO
    血槽10 速度7 攻击10 导弹4(大型机体,防御力和攻击力较突出)

    SHINDEN
    血槽6 速度10 攻击7 导弹8(技巧型机体,强力的导弹和卓越的速度在

    对付大型敌人时比较有优势)


    双人模式

    双人游戏时不能选择同一机体。单人模式时3架机体拥有不同的导弹数,而双人模式时则进化成需要双人配合使用的导弹系统(可以同时选择),释放时位于两位玩家之间,距离拉得越开,范围越广,且只消耗释放者一人的导弹槽,分别是:
    SHOT LINK 发射巨大的蓄力弹
    CHAIN LIGHTNING 出现持续数秒的闪电
    CLASH BLAST 范围内投下炸弹

   
    难度分析
    游戏共有4种难度,经过本人测试最高难度和最低难度的敌人在配置、攻击方式和攻击力上没有明显变化,主要区别体现在玩家的初始生命数上,依次为:
    PENGUIN      ★        EASY难度    10条命
    SLICK SLEEVE  ★★      NORMAL难度  6条命
    DRAGON FLY    ★★★    HARD难度    4条命
    WING KING    ★★★★  MASTER难度  2条命
 
    得分系统
    此次的得分系统应该是游戏的精髓所在,想要获得高分的玩家必须熟悉。具体规则是:根据自机击落的敌机距离的远近,得分依次为2倍、4倍、8倍和16倍,距离越近,得分越高

    在敌人数量相对固定的情况下,这是提高成绩的唯一方法。过关后游戏会根据过关时间、命中率、击落数(双人还有合作击落数)、徽章取得数、血槽和炸弹残量等计算本关最后得分,并回复相应血槽。

    关卡功略

    第一关 BODAN

    推荐武器:任意

    流程要点:本关基本属于熟悉操作的一关,难度低,流程短,除普通飞机队列外,只有2个大型敌机(想要拿高分的玩家记得近身解决掉),值得关注的道具是在飞过断桥后击落左侧一队红飞机有1个全回复的风车。



    BOSS战心得:
    第一阶段,先攻击左右机翼和尾翼顶部的4个小炮台,注意不要离得太近,子弹速度比较快
    第二阶段,扫清左右机翼中部炮台,注意击中后会散开的红色炮弹
    第三阶段,位于机身下方,集中火力进行最后的猛攻,只需要注意躲避跟踪导弹应能轻松取胜,对于跟踪导弹的诀窍是不要过早行动,等导弹近身后才躲避相对容易
    第四阶段,击落BOSS后,最终BOSS会出现并追击你,此时玩家不能攻击,只需要尽量吃徽章并灵活躲避敌机即可(完全是送分嘛)。

    第二关 DAGMOR

    推荐武器:霰弹,为对付BOSS做准备

    流程要点:本关开始出现坦克,但数量不多,不足为惧,对付大型敌机还是近身抢分为主。本关从开始到BOSS前共有3个回复道具,可谓血量充足,使得难度有所降低(本人曾在本关打出1个1UP,后多次实验未果,不知道是不是随机的)。需要留意的一个地方是本关中段左侧一高楼处有大量隐藏的徽章,连续攻击可得



    BOSS战心得:
    第一阶段,围绕中间的主炮划圈飞行,躲避过程中重点击毁主炮,个阶段四周的机枪台无法击毁,不要浪费子弹了
    第二阶段,利用主炮喷火的间隙快速击毁4个机枪台,这样只需要骑在主炮身上攻击就可以确保无恙。
    第三阶段,主炮的攻击并不难躲,关键是会自动散开的红色炮弹令人防不胜防。这里有两种方法:一是绕圈用蓄力攻击,因为散开后的炮弹是有射程的,只要躲得够远是没有威胁的,只需要躲避主炮就可以了,不过这样速度较慢,BOSS很容易因为时间拖太久而撤退,影响得分。二是在主炮正下方,利用霰弹左右移动攻击,以最快速度打中红色炮弹使其散开,以赢得更多反应时间,此法适用于技术较好的玩家,必要时就放炸弹吧。


    第三关 POSEIDON

    推荐武器:激光,利用激光的贯通能力对付大量地面敌人

    流程要点:本关主要敌人是军舰、坦克、机枪台等地面敌人,利用激光可以轻松应付,同时破坏后会出现徽章的船只、高塔随处可见,注意不要太贪心,以免乐极生悲。本关中段会首次出现特殊武器,由于有时间限制,建议选择范围相对较广的超级迫击炮。在经过一段飞机撞军舰的火暴场景后,迎来一波敌人的直升飞机,会紧紧围绕玩家飞行,激光攻击范围较窄,注意两侧不被夹击。最后需要注意,直升飞机群过后,击落右侧一红色飞机群可以拿到1UP,千万不要错过了。



   
    BOSS战心得:
    第一阶段,船头部分,由于两边的小炮台只会向前攻击,只需要到上方骑着灭掉两个中炮台,再骑着灭掉两个小的即可。
    第二阶段,看着比较难,其实也很简单,敌人攻击是有先后顺序的,先是小炮台攻击,再是中间的两个跟踪导弹发射器,最后是中间的指挥台,在未到进攻时机时,其他部分是不会攻击的,这个时候只需要专心躲避,依次攻击不会攻击的部分即可,其中,激光对跟踪导弹发射器有特效,可完全将导弹在发射后立即摧毁
    第三阶段,稍微复杂点,利用中间主炮机枪台休息的间隙打掉4个小炮台,最后再小心对付主炮,剩下的导弹能用的都用上吧。



    第四关 DAGMOR SIGMA

    推荐武器:激光,对付铺天盖地的坦克和中BOSS

    流程要点:本关出现了一种新的敌人,从四周飞来撞向玩家的绿色飞机,比较难缠。前行不久,在中BOSS武装火车前,轨道左侧的建筑中有大量隐藏徽章,不要错过。中BOSS火力很密集,但速度不快,利用激光可以有效的躲避和进攻。中BOSS后流程进入高潮,铺天盖地的坦克阵对玩家的技术是一个考验,中后段会出现几个飞机阵,最后都有1个红飞机,将其全部击落后有1个风车,可以进行及时回复。末期出现的特殊武器建议选择榴弹炮,对付几个大型敌机。最后需要注意的是,BOSS出现前的轨道左侧一矿道口有大量隐藏的徽章,尽情享受吧。



   
    BOSS战心得:
    本关BOSS其实是第二关坦克的加强型,找对方法后,整体难度高于第二关BOSS,但低于第二关BOSS的第三形态。
    第一阶段:当主炮发射大量导弹时,就是骑在上面尽情攻击的最佳时机,此时周围的4个小炮台是不会攻击的。
    第二阶段:功略方法同第一阶段相同,为了第三阶段的顺利进行,请及时打掉3个小炮台,保留1个,因为全部打掉后,主炮就会发射霰弹攻击,导致骑在其头上攻击的风险大大提升
    第三阶段:气势很唬人,其实只要及时打掉主炮两边的跟踪导弹发射器,顺利过关只是时间问题,躲避旋风喷火阵的时候记得蓄力攻击伺候

    第五关 BODAN EPSILON

    推荐武器:霰弹,对付庞大的敌机群。

    流程功略:本关是第一关的加强,不过长度和敌人配置高出很多,运用霰弹的大面积攻击可以很轻松的应付,末期会连续出现两个特殊武器,建议都选择榴弹炮,以对付众多的大型敌机,不久就会见到最终BOSS。



    BOSS战心得:作为最后一关,子弹密集,尾部有4个喷射器会很大程度限制玩家的行动,因此最好采用速攻。最好的位置是机体中间的正下方,在头部两边的跟踪导弹发射器打开前,头部和两翼会交替攻击,利用间隙转换攻防,没有太大威胁。真正的威胁是来自跟踪导弹发射器,出现后要尽力率先消灭,之后面对BOSS最后疯狂的攻击,头部就成了最安全的地方,因为大部分攻击都是向下的,骑上去给BOSS最后一击吧。

    三、特别推荐
   
    永远的记忆

    既然是名作复刻,在对本作进行详细介绍后,自然应该再一起回顾下那段永远的记忆。
    http://bbs.levelup.cn/showtopic-679707.aspx PS3用FC模拟器
    http://fc.togame.net/stg/stg1/401.zip 1942的ROM


    美图共赏

    按照惯例,最后奉上几张游戏美图,结束本此功略。











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最后编辑sofia05 最后编辑于 2008-10-12 22:58:14
此时此地,正经东西已经没人看了……