levelup社区家用机游戏讨论区PSP游戏讨论区 【UP TEAM】やらないか!魔法少女奈叶A's 携带版 王牌之战(上手指南、评测、综合讨论楼)

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【UP TEAM】やらないか!魔法少女奈叶A's 携带版 王牌之战(上手指南、评测、综合讨论楼) 使用道具

【UP TEAM】やらないか!魔法少女奈叶A's 携带版 王牌之战(上手指南、评测、综合讨论楼)


游戏名称:魔法少女奈叶A's 携带版 王牌之战 / 魔法少女高町奈叶As携带版:王牌之战 / 魔法少女丽奈携带版:The Battle of Aces / 魔法少女携带版:王牌战争 / 魔法少女奈叶As:战斗皇牌
日文名称:魔法少女リリカルなのはA's Portable -The Battle of Aces-(通常版)特典 特性コンテンツダウンロードカード付き
日文名称:魔法少女リリカルなのはA's Portable -The Battle of Aces-リリカルBOX 特典 特性ダウンロードカード付き
英文名称:Mahou Shoujo Lyrical Nanoha A's Portable: The Battle of Aces(Limited Edition)
制作厂商:NBGI / NAMCO
代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2010年01月21日(木曜日/星期四)
参考价格:通常版5,229日元
参考价格:莉莉卡露盒版13,629日元
官方网站:
http://nanoha.namco-ch.net/
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1L上手指南(翻译自官网)
2L个人评测
3L待定
本帖被评分 3 次
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願わくは 花の下にて 春死なむ その如月の 望月のころ
 

上手指南(欢迎补充)

简单的上手指南(时间匆忙,欢迎补充)

本作的操作类似C74发售的魔法少女武斗祭,之前有玩过MBA的玩家应该会比较熟悉。



菜单方面左侧从上到下依次为
Single mode:单人模式,内部包括story模式,vs com以及arcade模式。
Ad hoc mod:无线对战,交换拥有自己履历的魔导士卡片
Archive:观看通关角色的3D模型以及CG鉴赏
Option:游戏设定,包括存档,音量调整以及键位设定。

Single mode
默认角色9名

光标移动到选定人物上按三角按钮可进行character customize。18个特殊能力分别对应9名角色,通关角色的CC可以与其他角色共享。一名角色最多装备四种。需要注意的是,装备的能力越多,HP会相应减少。

Battle System


本作的战斗大致分为近战(Cross range)与远战(Long range)。距离的划分可通过周身的range circle的颜色来表示。黄色即为LR,红色为CR。
X键为accel,也就是所谓的dash。每个角色的最大dash次数是不同的。
R键为防御,可按住。防御消耗MP。MP归0时自动破防。MP归0后会自动回复至最大值的50%
L键为Full Drive,消耗一格FS,MP填充至最大值,一定时间内不会下降,并且此时可使用强力的必杀技(周身闪光期间用L键击中对方)

Cross Range:
□△○键都具有攻击判断。□为attack,△为block,○为catch。具体对应如下


若两方按键相同则出现相杀,而用R键成功防御住对方的攻击的话则构成ex guard,可回复一定量MP

Long Range:
□△○对应三种魔法
□多为追尾系,△多为直线炮击系,○多为束缚系。
三种攻击方式都会消耗一定量的MP,且都可蓄力
小知识:当MP量在51%以上时,LR的魔法攻击造成的伤害为1.25倍。


最后编辑永峰リンキ 最后编辑于 2010-01-21 15:47:36
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魔法少女奈叶A's 携带版 王牌之战 吐槽评测

魔法少女奈叶A's 携带版 王牌之战 吐槽评测


开篇语:NBGI你快给广大魔炮厨跪下

前言:顶着无比睡意连夜以30k的速度载完了本作,笔者还期望在被窝里好好享受下,结果换来的竟然是如此劣作,不免让人心里难以平衡。

系统
本作的系统实在让人感觉不到任何诚意可言,分点解析。
1、短斤少两。虽然不能算是正统的FTG,但连同人游戏都具备的要素都没有,那么我只能说是制作方的态度问题。首先,本作没有任何战斗指南,之前没有了解过的玩家第一件事应该是研究各个键位的功能……然后当玩家想寻找有没有training这一栏时,第二个问题来了:本作没有训练模式。上哪去练?自己去vs com调个easy难度慢慢摸索吧orz。系统本身与两年前在PC平台出过的魔法少女武斗祭(MBA)并无太多差别,反倒是参战人物数量不如后者,同屏参战人数不如后者,人物招式不如后者等等,这让人不禁开始怀疑哪个是正统哪个才是山寨。
2、差强人意的战斗
PSP机能有限,狗牙在所难免,好在战斗还算流畅,并未出现特别明显的掉帧现象。不过在战斗上明显感觉比MBA缩水了好多。首先在空间上,看似3D的本作其实是个不折不扣的2D货,战斗中不存在纵轴的移动,但诡异的是,玩家依然可以通过前后dash来躲避攻击。这是什么原理我也不得而知(传说中的穿越么),其次,人物存在严重的失衡性。炮击系强到逆天,以奈叶为例,divine buster这一招,发生速度快,距离远,伤害大,配合束缚技
我无伤厨掉了多个boss,反观菲特,近战被迫玩猜拳(见1L说明),远程又没速度,round4还是5遇到黑奈叶,打得我满地找牙。暂时的结论是:炮击系在本作的地位头顶青天,配合auto guard这个技能,想输给NPC都难。


画面
CG不错 3D演算不忍心看,上图









嗯?什么?你说最后一张你看见小KK了?我什么都不知道=w=

音乐
本作的音乐非常出色。水树奈奈担任的OP与田村ゆかりED大赞,尤其是ed里田村把自己的萌音发挥到极致,听得人都一颤一颤的= =场景BGM也是可圈可点。可以想象,这两位之后的单曲CD发卖必然是一片光明。
PS:这也是笔者认为本作为数不多的亮点。

剧情:
烂到家的剧情,大致是说在暗之书事件后的不久,世界上分散在各地的暗之书力量的残渣(诡异的东西)集结最后的力量化身成主角们与守护骑士的姿态出现在海鸣市,于是……
这就是官网描述的充实的剧本嗯,没有任何角色的追加……
都築真紀你快给我跪下orz

CV:
原班豪华阵容,田村,水树,植田,久川绫,柚木凉香……对原作了解的玩家应该会感到很亲切。

总结:
纯fans向作品,只推荐给以下人群:
重度魔炮爱好者
水树厨,田村厨,植田厨
没玩过MBA,想体验下本作的玩家

欢迎各位吐槽,原作与评测都欢迎

                                                                                                        -----------by 伪魔炮fan  永峰





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最后编辑永峰リンキ 最后编辑于 2010-01-21 15:51:02
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占楼调节心情嗯,没了  欢迎发表意见,欢迎板砖,欢迎各种资料补充,禁止任何队形,禁止吐槽标题
story 模式继续
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最后编辑永峰リンキ 最后编辑于 2010-01-21 15:57:26
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沙发,やらないか!
这游戏除了CV是原声之外几乎毫无卖点
最后编辑大宇宙の岚 最后编辑于 2010-01-21 16:01:21
换个头像用几天……嗯= =
 

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刚下好,评测被抢先了
想拿一次工资就这么困哪吗
评分是开玩笑,别介意,具体怎么做LX的人自己看着办
最后编辑GnZaku 最后编辑于 2010-01-21 16:16:21
 

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玩了会  感觉不行...
zl好地方什么帖都有 笑的我喷了
 

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在和別人熟之前也別玩笑亂凸
 

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看测评还是这里好!~~~
 

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引用:
原帖由 GnZaku 于 2010-1-21 16:13:00 发表
刚下好,评测被抢先了
想拿一次工资就这么困哪吗
评分是开玩笑,别介意,具体怎么做LX的人自己看着办

我表示毫不知情……这应该是LU的问题
你也可以再写一份嘛,毕竟没有规定说评测只能有一份
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峰大叔..你终于复活了么..
 

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水树厨魔炮厨路过……咬死NBGI……
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mizukinana.org,水樹奈々大陆応援団,让坛子资讯的速度超过贴吧,赶上香港团!!目指!!!
 

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不能吐糟标题么……那吐糟为啥不能吐糟标题好了,不懂日语的路过
换个头像用几天……嗯= =
 

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引用:
原帖由 Ηαю 于 2010-1-21 16:32:00 发表
峰大叔..你终于复活了么..

我什么时候死过啊喂
败正版的米人你必须自重
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標題啊,我不懂日語 雅拉那一卡是啥? 不知道啊
 
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