回复: [UT评测]火影忍者 -疾风传- 究极觉醒 3
三:简评本作的系统方面和前面都有了很大的不同:
1 取消了↓↓+○/↑↑+这种忍术的释放方式。取而代之的是△以后○的方式。这就使得对于游戏的节奏感有了进一步的要求。
2 加入了←←→→的跳步,可以取消很多硬直,也使得本作更加向竞技类游戏靠拢。
3 反击的加入让游戏更加多元化,不再只是“猛点R键就能获胜的游戏”。
不足之处:
1 调整了系统之后,打击感明显下降,没有了原来那种“咬得很紧。拳拳到肉”的感觉。
2 很多剧情都是一张图片+音乐+字幕就搞定了。走格子的任务模式还是没有RPG的模式容易让人投入。容量600M+明明可以再往里面放更多东西的。这几点显得BN诚意不足。
总评:
本作继承了该系列的优良传统,也加入了不少新的元素。
全48人虽然比上一作要少一些,不过少的终究是在疾风传剧情里面没有出现过的人物,可以理解。
可以这么说,本作是动漫改编FTG游戏最成功的也不为过。所以极度推荐,适合各种人群。
本作有着承上启下的作用,究竟新的系统好不好,也要让大家来评判。






暗号一览:(转A9 无题)
| 雷 | 巳辰申 | 角色背景 | 【紅班】 |
| 雷 | 申威丑 | 术 | 【死魂の术】 |
| 雷 | 未丑戌 | 术 | 【雷遁雷震閃】 |
| 雷 | 戌寅亥 | 角色背景 | 【闇に巣食う者(オロチ丸&カブト)】 |
| 雷 | 子巳午 | 术 | 【100mバソチ】 |
| 雷 | 午亥丑 | 术 | 【忍犬口寄せ】 |
| 雷 | 寅戌子 | 术 | 【潜影蛇手】 |
| 雷 | 酉亥戌 | 术 | 【幻術 茜霞】 |
| 雷 | 寅酉戌 | 术 | 【邪蛇マンダ】 |
| 雷 | 未丑酉 | 术 | 【口寄せ 屋台崩し】 |
| 火 | 戌卯寅 | 术 | 【フィギュア・アスマ班】 |
| 火 | 子卯申 | 术 | 【火遁 灰積焼】 |
| 火 | 丑卯午 | 壁紙 | 【火影ナルト】(特典暗号) |
| 火 | 未丑寅 | 术 | 【神と天使】 |
| 火 | 巳辰卯 | 术 | 【火遁・火龍炎弾】 |
| 火 | 辰子申 | 术 | 【火遁・豪火球】 |
| 火 | 未亥丑 | 术 | 【暗器 爆閃クナイ玉】 |
| 火 | 酉卯亥 | 术 | 【ダイナミック・エントリー】 |
| 火 | 申亥卯 | 术 | 【樱花衡】 |
| 土 | 子亥申 | 术 | 【天守脚】 |
| 土 | 末亥戌 | 角色背景 | 【フィギュア・ライバル·学生服Ver.ナルト&サスケ】(特典暗号) |
| 水 | 戌巳丑 | 角色背景 | 【意志を継ぎし者】(特典暗号) |
| 水 | 午子丑 | 术 | 【水遁・水牙弾】 |
| 水 | 子寅子 | 术 | 【集中治療】 |
| 水 | 丑戌未 | 术 | 【水遁 破奔流】 |
| 水 | 酉子申 | 术 | 【神乐手里剑】 |
| 水 | 申辰酉 | 术 | 【水遁·水鲛弹之术】 |
| 水 | 巳辰丑 | 角色背景 | 【うら若き乙女】 |
| 風 | 申寅酉 | 术 | 【飞燕·空穿】 |
| 風 | 丑亥卯 | 术 | 【風遁練空弾】 |
| 風 | 午卯寅 | 术 | 【忍法·毒雾】 |
| 風 | 辰午子 | 术 | 【起爆瞬撒】 |
| 風 | 子卯丑 | 术 | 【操襲刃】 |
| 風 | 酉丑寅 | 术 | 【木ノ葉連風】 |
| 風 | 辰未酉 | 术 | 【幻術 霞】 |
| 風 | 戌申辰 | 术 | 【八卦空掌】 |
| 風 | 卯辰丑 | 角色背景 | 【火影室】 |
日本大赛(有兴趣的看下)
http://www.cc2.co.jp/narutoA3/news/index.html附上一个完美存档: