levelup社区家用机游戏讨论区PSP游戏讨论区 [UT评测]火影忍者 -疾风传- 究极觉醒 3

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[评测] [UT评测]火影忍者 -疾风传- 究极觉醒 3 使用道具

[UT评测]火影忍者 -疾风传- 究极觉醒 3

作者:好人【UPTEAM
来源:LEVELUP.CN
转载请注明以上信息,谢谢合作





------------------写在前面-------------------
     

一般来说首楼都会是吐槽。

      高中时代就玩过火影的格斗游戏,当时就被打击感和原作的还原度所吸引。直到现在,火影这一系列的游戏已经出到了第六作。(1、2、3、疾风传1、疾风传2、疾风传3)

      上一作是PS2游戏,人物众多,招数众多,还不乏很多原创的招式。这些精彩的方面让火影成为了PS2游戏室里面和实况一样的常客。过了一年半,终于在PSP上面有了正统的续作。“雷不了!”是当时看到新闻的第一感受。

      剧情方面跟随动画一并,收录了直到兄弟之战之前的所有疾风传剧情。所以这次用兄弟对决作为标题图应该不会有人有意见吧。仙人模式、佩恩、小南……这些人物也将在游戏中悉数登场。

      下面就让我们来看看本作到底有哪些魅力吧。

最后编辑jsfd.easy 最后编辑于 2009-12-18 14:35:59
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只是一个C77的搬运工,不要用奇怪的眼神看我T T
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一.游戏简介


游戏名称:火影忍者:疾风传究极觉醒3 / 火影忍者疾风传:究极觉醒3 / 火影忍者:疾风传终极觉醒3
日文名称:NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットアクセル3
英文名称:Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3
制作厂商:NBGI / BANDAI / CyberConnect2
代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2009年12月10日(木曜日/星期四)
参考价格:5,040日元
官方网站:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_naruto_accel3/
下载地址:http://bt.levelup.cn/userupload/tg777.com/download/8995.html

PS:目前对应5.50 GEN-D3(PSP2000) 5.03 GEN-C(PSP3000)系统已经可以运行游戏。
系统教程:http://bbs.levelup.cn/showtopic-904830.aspx
最后编辑jsfd.easy 最后编辑于 2009-12-16 15:37:35
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二.系统






菜单

故事模式和鸣人一起进行疾风传的剧情,后期会有原创剧情。
通信对战联机对战,最大支持4人。
木叶根性查看记录、壁纸和密码的输入。
游戏设定
练习模式
对战模式支持1-4人自由对战,在剧情模式可以获得更多的人物。



操作(战斗模式 默认按键)


方向键移动,(←←、→→是跳步)
攻击(配合方向键有更多的连击)
×跳跃、受身(连按是冲刺,有攻击判定。可以2段跳)
使用道具(本作只有一个道具)
按住不放为蓄气
L觉醒(之后进入角色特有状态,查克拉回满)
R按住为防御、被攻击的瞬间按下是替身术
START
摇杆
SELECT


图为奥义命中以后,需要输入图中显示的按键,按错和速度不够都不回影响施放,但是会影响到攻击力。



特殊操作

忍术按△再按○
特殊道具△再按□
蓄力冲刺△再按×
奥义按2下△再按○
反击被攻击的瞬间按下R再按○
最后编辑jsfd.easy 最后编辑于 2009-12-16 15:34:54
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三:简评

本作的系统方面和前面都有了很大的不同:

1 取消了↓↓+○/↑↑+这种忍术的释放方式。取而代之的是△以后○的方式。这就使得对于游戏的节奏感有了进一步的要求。
2 加入了←←→→的跳步,可以取消很多硬直,也使得本作更加向竞技类游戏靠拢。
3 反击的加入让游戏更加多元化,不再只是“猛点R键就能获胜的游戏”。

不足之处:
1 调整了系统之后,打击感明显下降,没有了原来那种“咬得很紧。拳拳到肉”的感觉。
2 很多剧情都是一张图片+音乐+字幕就搞定了。走格子的任务模式还是没有RPG的模式容易让人投入。容量600M+明明可以再往里面放更多东西的。这几点显得BN诚意不足。

总评:
本作继承了该系列的优良传统,也加入了不少新的元素。
全48人虽然比上一作要少一些,不过少的终究是在疾风传剧情里面没有出现过的人物,可以理解。
可以这么说,本作是动漫改编FTG游戏最成功的也不为过。所以极度推荐,适合各种人群。
本作有着承上启下的作用,究竟新的系统好不好,也要让大家来评判。






暗号一览:(转A9 无题)

巳辰申角色背景【紅班】
申威丑【死魂の术】
未丑戌【雷遁雷震閃】
戌寅亥角色背景【闇に巣食う者(オロチ丸&カブト)】
子巳午【100mバソチ】
午亥丑【忍犬口寄せ】
寅戌子【潜影蛇手】
酉亥戌【幻術 茜霞】
寅酉戌【邪蛇マンダ】
未丑酉【口寄せ 屋台崩し】
戌卯寅【フィギュア・アスマ班】
子卯申【火遁 灰積焼】
丑卯午壁紙【火影ナルト】(特典暗号
未丑寅【神と天使】
巳辰卯【火遁・火龍炎弾】
辰子申【火遁・豪火球】
未亥丑【暗器 爆閃クナイ玉】
酉卯亥【ダイナミック・エントリー】
申亥卯【樱花衡】
子亥申【天守脚】
末亥戌角色背景【フィギュア・ライバル·学生服Ver.ナルト&サスケ】(特典暗号
戌巳丑角色背景【意志を継ぎし者】(特典暗号
午子丑【水遁・水牙弾】
子寅子【集中治療】
丑戌未【水遁 破奔流】
酉子申【神乐手里剑】
申辰酉【水遁·水鲛弹之术】
巳辰丑角色背景【うら若き乙女】
申寅酉【飞燕·空穿】
丑亥卯【風遁練空弾】
午卯寅【忍法·毒雾】
辰午子【起爆瞬撒】
子卯丑【操襲刃】
酉丑寅【木ノ葉連風】
辰未酉【幻術 霞】
戌申辰【八卦空掌】
卯辰丑角色背景【火影室】


日本大赛(有兴趣的看下)http://www.cc2.co.jp/narutoA3/news/index.html



附上一个完美存档:

附件附件:

下载次数:1280
文件类型:application/octet-stream
文件大小:
上传时间:2009-12-16 15:13:12
描述:rar

最后编辑jsfd.easy 最后编辑于 2009-12-16 16:03:09
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-------------写在后面--------------
    因为有着发帖不自沙的优良传统,所以就把这里当做是沙发吧。
    12.10发售的游戏今天终于随着PSP系统的破解(啊,不对。SONY叫沦陷来着)终于玩到了本作。前面消息预热多多少少都知道了本做了一些消息所以很快上手,最后感觉不错还是把评测写了。至于攻略的话好事要看情况吧,发售7天的游戏了热情也就过去了。
    本作的剧情模式有点枯燥。特别是横板过关的那一种,场景、敌人就是那么几个,到后期都可以凭感觉过关了。但是人物还是要在这里面获得,没办法只有硬着头皮玩下去。本游戏后期就是格斗技术的研究,还有一些密码等着官方更新(本作每一代都有全人物的密码)。也就没什么可以写的了,不过要是有要求的可以在后面更贴,能回答的我都会回答。
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支持!已经有完美存档了?好快啊~
adress...http://shop35683433.taobao.com
always welcome~~
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
 

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好贴 顶一个
 

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好快!好强大!
━━━━┓    ┏━━    ━━━━┓
┏━━━┛    ┃          ┏━━━┛
┃          ━━┛          ┃
 

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好人乃真速度
换个头像用几天……嗯= =
 

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顶一下,就是横版模式无聊了点~~
  • 所在地区:其他国家-日本
  • 网络环境:其他
  • 在线时间:任意时段
 

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支持好人..
 

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这作满失望的……
我没钱所以不谈恋爱——我有钱所以不会谈恋爱
 

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网盘速度悲剧,龟速下载中
  • 所在地区:其他国家-美国
  • 网络环境:中国电信
  • 在线时间:任意时段
 

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失望到说不上 就是诚意不够满点 明明可以更好的
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不像2代那样的RPG模式真让人失望 难道变成了纯对战?

光是这样的话 我觉得本作还承担不起3这个续作啊
机战饭,火纹饭,恶魔城饭,生化饭,传说饭。
索饭...
 
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